第664章 驾驭与选择(国庆快乐!)(3 / 4)

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本源创伤”属性伤害提升30%,全属性易伤给予30%】

【装备赋加:力量属性+623,感知属性+582,神性属性+560,抵抗属性+545】

【装备要求:【至高】命途七重,力量属性3217,感知属性3829,神性属性4223,抵抗属性5250】

【装备特性一览】

【神脊崩裂(神铸权能/固有):当持有者满足装备条件时,握持“破碎的神脊黑剑”进行攻击,将额外对目标造成30%原伤害的“本源创伤”、30%原伤害的“火焰”属性伤害、与30%原伤害的“物理”属性伤害,且对护盾额外造成2倍伤害,该护盾伤害类型为全额伤害,不受任何伤害减免影响。

若持有者同时使用神脊黑剑固有技能“空界裂斩”,“神脊崩裂”的权能效果将得到强化,将额外对目标造成60%原伤害的“本源创伤”、60%原伤害的“火焰”属性伤害、与60%原伤害的“物理”属性伤害,且额外对护盾造成5倍伤害,该护盾伤害类型为全额伤害,不受任何伤害减免影响。

受到该次“空界裂斩”命中的目标,受到的治疗效果降低90%,生命值、法力值上限降低50%(上限不低于目标实时生命值、法力值),且令目标陷入不可净化、不可解除的“神脊崩裂”状态,持续120分钟——目标的生命值、法力值将持续流失,且等级低于lv.3的技能、低于Ⅱ级的权柄将无法使用,且随当前状态持续获得随机负面状态效果,持续至“神脊崩裂”状态结束。】

【空界裂斩(武器特性/固有):当击杀足够目标、或自身处于特定状态时发动——消耗50%当前生命值、与50%当前法力值,向前方大范围轰出恐怖的崩裂之斩,造成5000%物理攻击+5000%法术攻击的“本源创伤”、5000%物理攻击+5000%法术攻击的“火焰”属性伤害、与5000%物理攻击+5000%法术攻击的“物理”属性伤害。

在“空界裂斩”发动期间,路径上所有等级低于lv.5的技能效果、等级低于Ⅳ级的权柄效果将被破坏、无效化(包括持有者的),而“空界裂斩”不会因任何技能效果被破坏、阻挡与无效化,当命中目标时,触发神铸权柄“神脊崩裂”的额外效果。

固有技能“空界裂斩”发动条件——每击杀20名“五重命途”、或击杀4名“六重命途”、或击杀1名“七重命途”入圣者,获得1次发动次数;进入单次战斗时间超过30分钟,获得1次发动次数;生命值首次跌落30%,获得1次发动次数;法力值首次跌落30%,获得1次发动次数。

“空界裂斩”使用次数,并不继承至下一次战斗中。而单次战斗中能积累的“空界裂斩”使用次数为2次,最多使用“空界裂斩”次数为5次。】

【创世神器的碎片(神器):此为“创世”神器的碎片之一。找到其余“神脊黑剑·空界裂隙”的碎片,并将寻回的碎片与此神器碎片进行融铸,将能寻回遗失于尘埃中的过往力量。】

【……】

“……”

这就是【神脊黑剑】的完整面板了……

即使只是破碎的一柄断剑——但其展现出的恐怖力量与压制性,也绝非“传说”品质武器、乃至普通的“神铸”品质武器能够比拟。

而也正如自己之前所知道的那样,【神脊黑剑】的权能便是令灵性崩断,并令目标陷入与之相应的负面状态中——而漆黑大公当时轰出的漆黑斩波,现在看便应是其的固有技能“空界裂斩”了,只是完全体的“创世”品质,一定还能达到更强大的效果。

只是,也正如亚斯莱尔所说的那样——这柄武器是【至高】命途的武器,罗修以【光辉】命途强行进行使用的话,能发挥的武器强度,目前大概只有正常的一半。

这甚至已是理想情况——是罗修目前的所有属性都满足该武器使用条件,而仅有“命途”一项不符合要求的理想情况。不过罗修本来便准

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