第326章 毫无悬念的胜利(1 / 2)

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光幕内秘境的后续关卡,变得更加的复杂与诡谲。

地形不再平坦,湿滑的移动平台在幽暗的流光托举下,于深不见底的沟壑上方缓缓漂移,时而上升,时而沉降。

间歇喷发的毒气孔,每隔固定周期便“噗”地喷出大团墨绿色的腐蚀性气雾。

更有沉重的钉刺摆锤,以铁索悬挂于穹顶,带着沉闷的风声规律摆动,划出致命的扇形死亡区域。

怪物的种类与攻击手段也陡然升级。

会远程喷吐酸液的“腐化花”扎根于安全路径的边缘,花盘张开,喷吐着粘稠的酸液弹幕,轨迹刁钻。

神出鬼没的“影爪猴”化为一道模糊的黑线,凭借岩壁与阴影的掩护发动闪电般的偷袭,利爪闪烁着寒光。

而最为棘手的,莫过于那身高近丈、通体由不知名灰岩构成的“石像守卫”,它步伐沉重,行动虽缓,但势大力沉,周身要害不明,寻常攻击落在其岩甲上只迸溅出些许火星,仿佛在为其掸去灰尘。

不过,即便如此。

影舞的报点声依旧冷静,简洁。

“左边平台即将上升,三秒后抵达跳跃最佳点。”

“右前方,标尺三,毒气孔,喷发间隔一秒,持续时间两秒,预备。”

“头顶十点钟方向岩壁阴影,有轻微蠕动,是影猴,注意听声音——左侧!”

飞龙骑脸则全神贯注,将影舞传来的碎片化信息瞬间整合,转化为最直接的行动指令。

他的双手稳稳贴合在玄枢石台,十指看似未动,实则神识已如最灵巧的双手,在石台内部那无形的“指令键盘”上飞速敲击。

“向左侧平台跳跃,滞空最高点接指令翻滚。”

“毒气孔,第一次喷发结束,就是现在,指令疾跑,目标右侧掩体后。”

“指令后跳回避,同步构筑法术灵冲波回路,目标上方阴影,发射!”

光幕里,影舞的身体随之做出反应。

跳跃、翻滚、疾驰、后跃……每一个动作都带着些许被操控的、非自主的僵硬感,但精准度与时机把握却妙到毫巅。

翻滚恰好避开了横扫而来的钉刺尖锋,疾跑在毒气间歇的缝隙中穿行无碍,后跳的同时,一道淡白色的灵力冲击波自他指尖逆射向上,将凌空扑下的影爪猴打得吱吱乱叫,翻滚着跌入黑暗。

他们的战斗风格,彻底颠覆了传统修士对斗法的认知。

没有华丽的法术对轰,没有硬碰硬的灵力比拼,只有将资源管理与操作技巧发挥到极致的、堪称吝啬的高效。

“蓝量(灵力)有限,能省则省。”

这是飞龙骑脸贯彻的核心理念。

将威力大消耗也大且回路构筑复杂的大招战略性雪藏。

更多时候只以被灵力微幅强化的拳脚进行普通攻击,如同游戏中的平A,一点点蹭掉敌人的血量。

只有在关键时刻——比如需要打断腐化花的喷吐蓄力,或是为躲避创造空间时——那些需要“搓招”的法术才会被谨慎使出。

并且本着贪多嚼不烂,就算是法术,他也只锁定了几个回路结构相对简洁、施放速度较快、且实用性高的法术使用。

比如灵冲波用于远程骚扰与补刀,地缚藤用于限制移动与创造输出环境……

这也让他的“搓招”速度越来越快,失误率越来越低,近乎形成了肌肉记忆。

面对石像守卫这块最难啃的骨头,他们上演了一场教科书般的风筝与弱点打击教学。

“保持中距离,它转身慢。”影舞说道。

飞龙骑脸心领神会,操控着影舞以一种近乎挑衅的节奏,在石像守卫的攻击范围边缘反复横跳,吸引其注意力。、

沉重的石拳砸在地面,轰鸣阵阵,却始终慢了半拍。

“就是现在,它右拳回收,左腿为轴,有大概秒转身僵直!”

“地缚藤,目标其左脚踝!”

影舞捕捉到了那细微的破

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