第1270章 《海岛大亨:侏罗纪公园》(2 / 3)

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89年EA发布的《模拟城市》谁玩过?”

    “我玩过!”一人举手。

    “怎么样?”

    “玩法是革命性的,但画面太糟了,说句难听的我感觉自己在设计一块电路板。”

    “哈哈!”

    陈奇大笑,他很喜欢玩模拟经营游戏的,初代《模拟城市》确实糙,不过这东西更新太快,第二代就好多了,起码能看出城市的样子,大楼是大楼,街道是街道……

    “现在技术提升了,他们在开发新一代叫《模拟城市2000》。我想借用这种玩法,做一款电脑游戏,名字可以叫《海岛大亨:侏罗纪公园》!”

    陈奇吐出名字,这也是款经典游戏。

    “玩家拥有一座海岛,可以修改地形,设计建造恐龙公园吸引游客,游客带来收入,钱多了可以培育新型恐龙,吸引更多的游客。人一多就有各种需求,所以要建造酒店、商场。

    期间会发生恐龙失控攻击人、国际贩子偷恐龙蛋、恐龙打架等事件,还得建设医院、监狱等等。

    总之,核心玩法就是围绕恐龙公园,建造海岛设施、平衡财政、不断培育新恐龙,同时加入科技属性,科技提升到一定程度,可以发火箭送恐龙去太空。

    再来点随机灾难,玩家玩的正爽,咔嚓来火灾了!来龙卷风了!甚至科技原料泄露,感染恐龙发生变异,哥斯拉站起来了!”

    “哇,这个点子好,师父好棒!”

    邱淑珍拍手当气氛组,她不太懂,但没关系。

    游戏公司的人是真懂,并且早已习惯老板的奇思妙想,这简直是个游戏策划天才,忙道:“以电脑为平台的话,完全可以做!”

    “名字取得好,《海岛大亨:侏罗纪公园》一看就给续作留空间。”

    “是啊是啊!将来可以出《海岛大亨2》《海岛大亨3》巴拉巴拉……”

    一个个都是孺子可教的样子。

    “而在世嘉MD平台上,我们做一款传统的动作冒险游戏,横版闯关,相对还原电影的经典场面,但不要一板一眼。食草龙友善,食肉龙凶残,要展现不同恐龙的特质,玩家可以骑乘食草龙,要设计出一种伙伴的感觉,共同在热带雨林中冒险,对抗食肉龙,最后逃出侏罗纪。

    对了,还可以设计一个逃亡的关卡……”

    陈奇讲了《神庙逃亡》和《大金刚国度》的概念。

    历史上,《侏罗纪公园》的游戏比较失败,没引起多大反响。但他是要用游戏赚钱的,亲自策划,众人拿小本本记录,听的聚精会神。

    “《侏罗纪公园》电影肯定有续集,游戏自然也会有,所以这是两个系列作品。”

    “我们的《功夫熊猫》过于成功,其

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